itouh2

2011年3月14日月曜日

Post-process Anti-Aliasing

http://www.humus.name/index.php?page=3D&ID=86

FXAA demo - OpenGL / GLSL, GeeXLab
http://www.geeks3d.com/20110405/fxaa-fast-approximate-anti-aliasing-demo-glsl-opengl-test-radeon-geforce/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+TheGeeksOf3d+%28The+Geeks+Of+3D%29

Subpixel Reconstruction Antialiasing

http://research.nvidia.com/publication/subpixel-reconstruction-antialiasing


itouh2 時刻: 13:05

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