2010年6月18日金曜日

ビデオゲーム産業における「バリアフリー」

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1619
*多様なサイズのフォントや書体を用意
*特定の色を別の色に変更可能に
*認識をサポートするための追加画像
*画面表示を案内するボイスナビゲーション機能
*多様な動きに対応する可変スピードセッティング
*全てのボイスダイアローグと重要な音に字幕/キャプション
*片手でプレイ可能など、別パターンの操作を許容する機能
*複数キーの同時押しを要求しないユーザーインターフェイス

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