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2011年5月28日土曜日

DirectX11 

CSによるポストエフェクト
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_79998.html
 ・PSに比べて帯域を圧迫しない
 ・DirectX10世代のビデオカードではPSとCSの切り替えに時間がかかる