http://bfmr.blogspot.com/2008/10/skinned-mesh.html
バインドポーズ逆行列[i]・Jointの行列[i]・モデルの頂点座標・weight[i]が 取れる。(iはJointのIndex)
bind_shape_matrixはどうつかうんだっけ
追記
ばっちりのってた
バインド形状中の各頂点v に対するスキニングの計算は、以下の通りです。
• n: 頂点v に影響するジョイントの数
• BSM: バインド形状行列
• IBMi: ジョイントi の逆バインド行列
• JMi: ジョイントi のジョイント行列
• JW: 頂点v に対するジョイントi のジョイント影響・重み
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