itouh2
2010年12月30日木曜日
PSM(Perspective Shadow Maps)とLiSPSM(Light Space Perspective Shadow Maps)のアルゴリズム
http://angra.blog31.fc2.com/blog-entry-128.html
本家 ソースコードつき
http://www.cg.tuwien.ac.at/research/vr/lispsm/
影の解説
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ee416324(VS.85).aspx
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